Programmieren mit dem iPhone SDK Apple - sonstige Anwendungen
 | In diesem Seminar lernen Sie die für die Programmierung des iPhone wichtigen Konzepte und Zusammenhänge kennen. Sie lernen die Klassen des UIKit-Frameworks zu verwenden und an Ihre Anforderungen anzupassen. Praxisorientierte Beispiele und “Best Practices“ vermitteln das nötige Handwerkszeug, um eigenständig Programme für das iPhone zu entwickeln.
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| Einstufung | Aufbauseminar |
| Seminarart | Apple - sonstige Anwendungen |
| Zielgruppe | Softwareentwickler |
| Voraussetzung | “Einführung in Objective-C und Cocoa“ oder gleichwertige Kenntnisse |
| Inhalt | Arbeiten mit Xcode, Interface Builder und iPhone Simulator
Grundlagen iPhone Programmentwicklung:
Programmarchitektur, Windows, Views, Controller, Events, Outlets
Verwendung von Templates und einfachen Benutzeroberflächen-Objekten
Koordinatensystem, View-Hierarchie und Interface-Orientierung
Verwendung von Views:
TextView, WebView, ImageView, TableView, MapView
Ereignisbehandlung:
Responder Chain, Touches, Tastatureingaben
Verschiedenes:
u.a. Delegates, SQLite, Benutzereinstellungen, Lokalisierung, Ausblick iPad-Programmierung
Das Apple Developer Program |
| Teilnehmerzahl | 5-10 |
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